在The Information的一篇報道中,Unity首席執行官約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)談到了AR/VR頭顯的未來。他認為,AR/VR頭顯到2030年有望發展到當今游戲主機規模。
對于VR/AR,作為Oculus早期投資人的里奇蒂洛一直非??春?,而且他在過去曾進行過一系列的判斷分析。2015年,分析人士對虛擬現實的未來發展速度普遍感到樂觀,但里奇蒂洛公開表示懷疑,認為行業發展不會迅速爆發,而是需要一定的時間鋪墊。但在2017年,里奇蒂洛在Reddit社區的一次Ask Me Anything問答中指出,自己相信VR到2020年將成為主流,屆時全球范圍內的消費者規模將達到1億。在2018年,盡管VR/AR尚未取得成功,但他強調這個局面將會在2-4年內發生改變。
來到2021年,里奇蒂洛再次就VR/AR的未來進行了預測。他指出,到2030年,VR/AR設備的數量將與今天的游戲主機差不多??紤]到全世界約有2.5億家庭擁有游戲機,這個數字已經相當可觀(當然,與目前智能手機市場的40多億臺相比尚非常遙遠)。
對于AR,里奇蒂洛解釋道:“我確實認為AR產品的起步速度會比當年的VR更快,但很難說AR最大的障礙(光學/透明/遮擋/視場/重量/電池)要多久才能解決。不過我預計,如果不是2030年,這個時間點也不會太遠。”
大家關心的另一個問題是,由于Unity是AR/VR開發的主要工具,若存在即將發布的硬件設備,這家公司或許會比普通大眾更早了解,比如說傳聞中的蘋果頭顯和Facebook/Oculus的下一代產品。但他表示,目前不能公開討論自己知曉的計劃情況。不過,他的語氣聽起來十分樂觀。
里奇蒂洛表示:“我所看到的情況是,你應該要對市場抱有大量的信心,但這是指2到3年的時間范圍內,而不是在2到3個月的時間范圍內。”